No se encuentra Vulkan-1.dll

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Las nuevas compilaciones de wine de lutris también soportan Vulkan en cemu. Así que si estás buscando soporte para Vulkan pero no quieres reemplazar tu paquete local de wine con wine-ge-custom, añade cemu como un juego instalado localmente a lutris y configúralo para que use wine lutris-fshack-7.2 o más nuevo.

¿Alguien sabe por qué aunque tengo dos mandos Xbox Series S conectados por Bluetooth, y Wine ve los dos en wine control, cuando intento configurar los dos en cemu sólo puedo configurar uno de ellos, el otro ni siquiera aparece?

Así que la nueva versión de este paquete ya no tiene cemuhook. Es posible que se vuelva a incluir en el futuro si sale una nueva versión que no se congele bajo wine y si tiene características que no están presentes por defecto en cemu.

@patlefort Sí, la razón es lo que menciono dentro del archivo PKGBUILD. El equipo de Cemu lamentablemente sube las revisiones menores reemplazando el archivo, en lugar de crear una nueva url que incluya la letra de revisión.

Estoy recibiendo «Error al inicializar el renderizador Vulkan: Cannot create win32 Vulkan surface: -9» al intentar lanzar un juego con Vulkan. En la consola dice «0120:fixme:vulkan:X11DRV_vkCreateWin32SurfaceKHR ¡La aplicación requiere el renderizado de ventanas child, que aún no está implementado!»

Descarga de Vulkan-1.dll

Hola Calamity, tengo una pequeña petición… No es tan pequeño realmente … Por favor, puede lanzar una nueva versión de emudrivers CrtBased en adrenalina 19.12.2 o más tarde Pls … Desafortunadamente versión adrenalina anterior tiene problemas muy grandes con el emulador supermodelo (Ian los autores ha hablado con el equipo de controladores de AMD también) y la versión más antigua carmesí Desafortunadamente no apoyan vulkan que Desafortunadamente es necesario para la última versión Cxbx ..

Por lo que entiendo es una tremenda cantidad de trabajo para actualizar estos conjuntos de controladores que es la razón por la que no sucede a menudo.    Estaría dispuesto a contribuir para financiar el tiempo de Calamity para una nueva actualización también sólo para obtener un mejor soporte de vulkan.

Como se ha dicho es mucho trabajo. Me gustaría lanzar una versión por año al menos. Actualmente estoy trabajando en una actualización de Switchres que ha sido pospuesta por mucho tiempo. No podré centrarme en CRT Emudriver hasta dentro de unos meses.Es una pena lo de los drivers de AMD.

Nota importante: los posts que informen de problemas de GM sin un log serán IGNORADOS.Pasos para crear un log:  – Desde la línea de comandos, ejecute: groovymame.exe -v romname >romname.txt – Adjunte el archivo romname.txt resultante a su post, en lugar de pegarlo.CRT Emudriver, VMMaker & Arcade OSD descargas, documentación y discusión:    Eiusdemmodi

Vulkan-1.dll rpcs3

¡Es la primera actualización de Cemu del nuevo año! Puede que no sea una actualización tan drástica como la anterior, que finalmente nos dio el renderizador Vulkan que todos habíamos estado esperando, pero la v1.16.1 trae consigo algunas correcciones muy apreciadas bajo el capó. Se han solucionado varios problemas menores relacionados con Vulkan, como la eliminación de llamadas innecesarias a ciertas variables, la corrección de algunos errores gráficos y una mejor decodificación de índices para las CPU compatibles. Si te gusta mantener tu Cemu al día con la última y mejor versión disponible, asegúrate de ir al sitio oficial de Cemu, para obtener la nueva actualización.

IDN, pero he jugado a twilight princess HD de principio a fin, 1080p, 30fps constantes y raras caídas de frames (he leído en algunos sitios que incluso en wii-u esas caídas son normales) en mi core i5 3330, 8 gb dual channel y una radeon HD 7750 de 1gb. todo con el driver open gl, porque en ese momento, no tenemos vulkan en cemu.

Vulkan-1.dll crysis remastered

Como dice el título, desde que se actualizó a cemu 1.17.0, Mario Kart 8 se bloquea en cuanto llegas a la pantalla de selección de jugador, sin importar si estás usando paquetes gráficos o no, también sin importar si tienes shaders anteriores o una pizarra limpia, todo en recompilador de núcleo único y probado con y sin GX2DrawDone

Los gráficos de AMD no parecen desencadenar este problema, pero los gráficos de NVIDIA PASCAL y MAXWELL, INTEL parecen tener problemas (he probado gtx950 / gtx1060 / AMD 3400G APU) La serie TURING parece estar bien …

He estado recibiendo los accidentes a la izquierda y la derecha que se ejecuta ya sea opengl o vulkan desde que actualicé a la «última» versión de cemu en los juegos que eran sólidos como una roca no crash nunca. Voy a retroceder un par de versiones esto es inutilizable y habré aprendido la lección de no actualizar nunca si todo funciona bien.

Si alguien sabe como contactar con los desarrolladores para mostrarles el log de este post se lo agradecería, ya que ahora parece que el crash no se limita solo a Vulkan, algún cambio en la 1.17.0d debe estar causándolo